Resulta bastante impresionante la tecnología desarrollada por Image Metrics, una compañía con sede en Santa Mónica (California) pero con su centro de investigación y desarrollo en Manchester (UK), que permite grabar la actuación de un actor de carne y hueso para luego trasladar a cualquier tipo de personaje digital, no necesariamente hiperrealista, la gesticulación de este permitiendo dotar a sus creaciones de una credibilidad inaudita. Entre sus clientes, como no podía ser de otra forma, compañías de videojuegos del nivel de EA, 2K, Konami, Capcom y otras.
Por la red corre este vídeo de YouTube que os pongo a continuación como un ejemplo de lo que se puede conseguir a día de hoy.
Deja tu comentario